巨人形态对战,两次阿尼VS艾伦分析

外漏偏题什么的不要太在意,内容是和lyhh聊的时候整理出来的,总的主题应该还是两次巨人战

一负一胜,简单的看是”同样的招式对肾斗士是无效的”,仔细分析品味的话还是很有趣的,这两次跨时代意义的巨人形态大战.


越看越觉得,真是像啊,阿尼巨人化之后,脸还是和以前很像


初看以为是切断的手臂

原来是脖子,拔头,艾伦顺便报了上次飞腿斩首的仇(我乱讲的

( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄皿 ̄///)


手臂完好,头分离.初步估计这是艾伦亲身实践( 喂!(#`O′)

后得出的结论,巨人形态下被斩首,操作员会失去意识,至少身体会无法受控.这样就差不多知道巨人之力的控制范围了.

这一话真的是对阿尼硬化控制能力的集中展现.

爪硬化


准备姿势的时候就在改腿部的硬度了,第二次看到就觉得特别明显了,那个伤口复原的烟雾.硬化过的腿能够切断一切果然是再正常不过的事情了.

下面开始分析阿尼第二次使用飞腿的过程.

第一踢阿尼踢断艾伦右脚,艾伦瘫坐.阿尼继续进攻


阿尼准备踢他头,艾伦用手挡,大家都知道,怎么可能挡得住


果然,作为格挡的手断了(前略,天国的手臂

并且溅起了大量建筑碎片

为什么咬得住?!如果这种强度,不就可以踢断头了么,就像上次那样,难道是足控之魂爆发了

抽!!( ̄ε(# ̄)☆╰╮( ̄▽ ̄///)

“lyhh 10:13:15

应该是踢断了手之后,艾伦的头往后

“lyhh 10:13:27

到那里阿尼的力道已经尽了

“lyhh 10:13:30

然后被咬住了

* 10:14:14

艾伦故意后靠,然后阿尼踢过去,那边是房子,下意识的放慢了速度?

“lyhh 10:15:42

艾伦头后仰已经躲过了那个腿技吧

“lyhh 10:15:53

阿尼应该是要收腿了啊

* 10:16:14

这样

* 10:16:32

也是

“lyhh 10:16:37

不然没道理咬住

* 10:16:55

格斗技,这种一段一段,收放自如的攻击

* 10:17:48

的确是


(左侧,天国的小手)

看这张图,艾伦身体陷入建筑的部位,是整个身体.也就是说,艾伦身体陷入建筑并不是阿尼的那踢造成的.而是艾伦用残余的左脚完成的.


回顾前面,艾伦的动作,除了手挡,左脚也快速的在反应收缩准备做后蹬的动作.

谜团也就解开了.

后面是关于硬化和三笠切手指

Lyhh问为什么手指硬化过了,三笠依旧能切开

结论嘛,三笠也是知道巨人之力的硬化应用的人


切割的时候只要选好位置,避开硬化的尖端就可以了

上一次战斗中三笠就是吃了硬化的亏,砍不掉阿尼的脖子


硬化的原理可能是在表面覆盖这种高硬度的晶体.脖子硬化那里,的确有覆盖晶片的感觉.lyhh又提出了一个问题,这个封印球,究竟是实心的还是空心的.就现在的状况来看无法判断,如果是空心的,可能还有打破的可能,如果是实心的…算了吧,咱们等阿尼自己出来,要不用朗基努斯枪试试?

Σ(⊙▽⊙”a… 你当这是AT立场心之壁吗?

说到这里,是不是有人跟我一样的想法,墙可能是用巨人之力造出来的.

很明显了,巨人之力能用来制造巨人肉体以外的物品(当然是以巨人肉体作为交换.

问题就在于这个人造的固体物质,是否会和巨人的肉一样,在脱离巨人身体后蒸发,如果不会蒸发,造墙理论才说得通,因为墙破了那么多次,从来没见到它蒸发过.如果下一话发现阿尼晶体的脱落部分不会蒸发,那应该会接近真相一些.

顺便,第一次出现打破墙的迷之巨人似乎又多了一种出现方法.

11区究竟对themaninthewall有多大的怨念啊!

<(  ̄^ ̄)(θ(θ☆( >_<

 

后面再回顾一下前面的森林之战

首先,是精彩的秒杀.

Σ(  ̄д ̄;) 你!!


精彩重放,一个手臂+一个头和一颗无辜的树

细细品味这个过程还是很有味道的.

出于客观考虑,只截图,不做过多描述


艾伦推倒阿尼


阿尼扭脸


艾伦黑化发言,翻白眼


满脸困苦的阿尼


艾伦暴走,痛苦绝望的阿尼

低头不露眼,咬牙的阿尼

不用更多的说明,为何直到艾伦暴走才开始行动,并且躲避那么久之后才开始进攻.不知大家是否还记得兵团跟艾伦的约定,如果下次巨人化暴走,就要杀了他了.


女主,三笠.其实我超喜欢这里的三笠的表情和台词,再强大的女人也是需要一个依靠的人的.′_>`

下一话还有一些小细节



阿尼背颈部的显眼晶体覆盖裂纹

这就是前面说到的三笠在这一战中的收获


兵长的一个回头,阿尼流泪了

windows HDA设备内部跳线调整与强制分离接口

我估摸着我的博客应该没有订阅者之类的,所以一直都很懒,没有更新,虽然最近在做的事情也挺多,但是没几个完成了可以写点东西的.这次的东西,纯粹是个人的偏执.

我依稀记得,在XP时代,realtek的自带的控制台能够把声卡上的几个接口分离成独立的设备,这样前版面插入的耳机和内置的扬声器就会在音量调节器里独立的显示2个设备.

但是升到了win7以后,这个功能突然不灵了,起初我以为是驱动设置的问题,尝试了realtek多个版本的驱动,后来还尝试了改版驱动,发现没有任何变化.在网上查找资料,也发现了这个问题普遍存在.总结起来有这么几个表现:

  • 1.声音控制面板中只显示一个设备(一般默认会显示扬声器),右键属性发现,插座信息有2条,内部连接和外部的一个插孔,无论插入耳机与否,这个设备始终叫扬声器,windows的默认驱动(High Definition Audio 设备)安装的时候,插入耳机与拔出耳机能够明显看到,音量自动调节.
  • 但是更换为realtek驱动后情况会恶化,原有的自动调整两套音量的特性会消失,音量对于耳机而言会过大,但是同时对于扬声器又过小,导致每次切换耳机与扬声器需要手动调节.
  • 对于我个人而言,我最觉得讨厌的事情就是,插上耳机的时候,音量调整范围虽然是1-100,但是实际能够使用的范围只有1-10,超过就太响了,耳朵耳机都吃不消,部分程序输出是不受系统管理的,音量的突增,我都很怕把我耳机烧掉,本来质量就不好了/(ㄒoㄒ)/~~

下面我在找解决方案的时候收集一下各种证人证言,realtek还不速度跪下!(╬ ̄皿 ̄)

话说win7可以自动分开记录耳机和扬声器的音量,但是戴尔的却不能,我来高数你为什么

关于Win7笔记本音箱与耳机之间的自动切换问题,请高手赐教

WIN7系统 播放设备检测不出耳机

不能区分耳机与音箱

win7可以分别设置外放和耳机的音量吗?

问题是没有任何一个人给出了正确的解决啊!明明在XP时代就有的功能,为什么到了win7上就消失了!?

  • 2.就是更诡异的插入耳机后扬声器仍然在工作….我不知道说什么好,不过发哥就一直期待这个功能…..好吧,这个”功能”本次教程可以实现,当然逆向大概也可以修复,我周围没发生这样问题的机子,理论上可行,这里就不收集了,这个问题的反应数量远比上一个多,应该是困扰程度更高的关系.

好吧,每次搞这些东西,废话都要写这么多,嘛,我是觉得肯定有类似需求的人,既然我知道了就写出来吧,反正多写几个字不会浪费多少ATP,知其然要知其所以然嘛,乱试出来,那样的所谓的解决方案我是不会认同的.(众:你废话太多了(╬ ̄皿 ̄)=○#( ̄#)3 ̄)

好吧,我先来展示最终成果(转身搬图)

看,怎么样,效果拔群吧(喂,这样从不同电脑截出来的图作为对比,不会被人投诉广告欺诈么).请不要在意图中细小区别,此图为效果演示图

分离前的扬声器,插座信息显示前板和内置插座都是扬声器的….这根本就不符合实际情况,xp时代的realtek控制面板是可以手动选择接口插入设备的,可惜在win7中,竟然出现了”鸡和蛋”的逻辑死锁,导致部分用户无法切换插座信息.(稍后会解释)

成功分离后,恭喜回到了XP时代(大误)

好的,下面开始实际操作的教程

(更多…)

电脑要配个好管家—-Process Lasso介绍

我是进程狂人,开了软件从来不记得关掉(误

Process Lasso 这个软件 XP 时代就有了,当时被誉为软件模拟超线程的神器,这大概是 07 年左右的事。很多当时的杂志都有过记载,网上也有。

Process Lasso 基础版本是免费的,对于一般用户来说也够用了,主打的 ProBalance 动态平衡,前台加速等功能都是免费提供的,而 Pro 版则是在提供更多的细节调节功能以及各种高级功能,如程序实例限制,强制某程序的使用的 CPU 或内存的最大值之类的。

如果不是对于系统非常了解,并且对自己的操作有足够信心人直接用默认设置就足够了,只要是和进程有关的功能它基本上都有涉猎。实话实说,这软件的功能我自己恐怕 10 分之 1 都没有用到。

举几个例子,比如中了某个抢占系统资源的病毒,可以使用 Process Lasso 直接设置使用超过多少的 CPU 或内存直接终止,来暂时恢复正常操作电脑查杀病毒。还可以设置某些后台程序被意外终止时自动重启,还可以限制某些程序多开,还可以设置在刻录光盘等操作时切换电源为高性能(禁止自动睡眠),避免某些不兼容超线程的软件使用逻辑核心导致出错,自动终止某些特定程序的运行。

最重要的是,如果你经常遇到开启多个程序,或者浏览器开启多个页面导致机器卡住,表现鼠标移动缓慢且一顿一顿,或者程序终止响应,那么 Process Lasso 绝对是十分适合你的。

——————Semidio写的介绍

这软件是昨天在小众上看到推荐,装起来试用的.
没话说,真棒!!!感动的我泪流满面啊.
我电脑CPU不差,也是当年顶端了,但是硬盘老化无法抑制,越到后来硬盘I/O处理越来越慢,搞得整个电脑都很卡,特别是内存耗尽开始大量使用虚拟内存的时候,兼职简直生不如死…..
昨天晚上还在工作同时开着word powerpoint chrome,不小心点了迅雷
10秒钟就启动起来了,这可是我以前都不敢开的软件,除非逼不得已
科技就是力量啊,我火速买了3份授权自用和送给我父母亲,有时候看着他们用着老电脑慢的不得了真是心疼.

——————-我的感受

关于音频播放顿卡的问题

自从PL解决了我的电脑被老硬盘拖慢的,接着入手解决我电脑的另一个问题,就是播放音乐的时候会出现顿卡的现象。起初我是认为是由于播放器的优先级或者IO优先级不够导致文件无法读出而导致的顿卡,但是自己尝试对千千静听和WMP配置PL的优先级,结果依旧在高并发的时候产生顿卡的问题,怀疑是提供音频服务受到抑制导致了顿卡,于是向Bitsum询问解决方法。昨天收到了Bitsum的回复,尝试着弄了一下,问题迎刃而解了,不敢私藏与大家分享一下。

Hi,

The problem is most likely not related to process priorities. It could be due to the PCI bus latency (called different things). When the bus is monopolized it can cause this effect. There is a setting, in the drivers or BIOS, sometimes hard to get to, that sets a maximum amount of time a device can hold the PCI bus all to itself. That’s likely the issue. Take this page, for instance: http://raincomputers.com/pro/software/adjusting-pci-latency/ . Other than that, the sound drivers are a possible culprit. There are many possible culprits, but it is unlikely this will be solved with priority or affinity adjustments.

Jeremy Collake

哎,我自己是学计算机的,以前熟悉CPU优先级的问题,最近在研究PL又复习了IO问题和亲和力问题,却又忘了一个东西,PCI总线。
CPU竞争,IO竞争,总线竞争,这些都是各种延时的来源,微软向来都是先阻塞后解决的策略,PL解决了前两个,但是目前并没有解决第三个问题,虽然这样Jeremy Collake还是提供了现有的解决方案。
我来根据我的理解给大家说点经验,首先PCI竞争是依靠驱动程序进行的,这和我的预想某个程序提供音频服务有点差别,如果单纯解决声音顿卡的问题,可以提高音频缓冲大小,或者更换例如ASIO这样的低延迟驱动。

Windows 和 Mac OS 皆拥有支援 ASIO 的驱动程式。ASIO 可实现低延迟、高同步、高吞吐率。其开发目的是为了改善过去 OS 所搭载的驱动无进行多通道传输,而提出的改善方案。ASIO 可依照机器所能处理的情况下进行多通道、采样率、位元资料处理。

参考:
讨论关于PCI延迟解决的文章,其中提供了一些解决方案

http://raincomputers.com/pro/software/adjusting-pci-latency/

ASIO4ALL 一个为各个版本windows提供ASIO支持的驱动

http://www.asio4all.com/

最近在做关于webqq的东西

最近在做一个课堂项目,大致就是给webqq添加一些功能.差不多就是webqq的插件的感觉.

恩,到目前为止需要用的地方已经分析的差不多了,最近一周大概能完成了.之后我再写关于开发webqq插件的总结,希望对大家有帮助.

说起来脚本里的命名相当诡异,大部分是abcd这样命名下去了,让我回忆到刚开始学编程的感觉.但是部分变量又看起来是有意义的,比如消息就用m来保存…不过脚本语言变量名可是也要占用储存空间的,这样想想也就理解了.总的来说,代码很有趣,学习到了不少东西,未来可以作为借鉴.

这里先贴出一些webqq用的js脚本,其实懂的了,看了这些就知道该做什么了.当然原始文件太乱了,整理之后才能看.我们项目需要用到的获取用户收到的消息在EQQ.businessClass里,看样子是专门处理各种事务的.后期的工作大概主要就是针对它的修改了.

(更多…)

迅雷会员又送特权,绿宝石免费拿

今早想起迅雷商城里可能有新片可以看了,上去看看.

发现竟然自己成了绿宝石会员.有图有真相

刚开始吧,还在想,大概是迅雷送给我们VIP6体验体验的那种一两个月的绿宝石.然后点了有效期的详细…我震惊了

神马?!这不就是我的迅雷会员的到期时间吗….?

仔细一看,还真是因为迅雷会员送的绿宝石……而且成长点有90了,年费每天15也就是说送了6天了….

可以说…这次我有点后知后觉.

不对,是每次的行为都是大大的出人意料.

迅雷会员VIP1-VIP3用户,赠送数字商城10元套餐,每月免费获得5~8个的高清影视商品,且不限量免费获取商城普清专区的海量影视!

迅雷会员VIP4-6及年费用户,免费直升数字商城正式绿宝石,尊享绿宝石用户所有特权,每月高清任意看!

http://act.vip.xunlei.com/greenstone_year/

总的来说,就是所有迅雷会员都送了绿宝石了….这样真的没问题吗…前期那么多人买了绿宝石,现在突然改送了.虽然我没去买过,不过绿宝石的价格可是比会员本身还要贵啊.

迅雷曾经模仿企鹅出了各种颜色的宝石,黄的红得绿的,然后最近一段时间,这些宝石一个一个被取消特权直接给了会员….好吧…… ╮(╯-╰)╭ 迅雷给会员送的东西真是越来越多了

[迅雷快盘下载]高达作品合集下载(1980-2002)

Q&A

Q:为何到2002停止?

A:2002后面就是seed开始了,我相信后面的资源到处都是,就不必收集了

Q:很多片有很多质量版,楼主如何选择?

A:无节操,无准则选片,有啥给啥,不过有时候手懒,可能就不找那么多了

Q:网上有很多完整合集啊,楼主为何做这个?

A:哈?你载吧,我不阻止你,只是大部分资源是P2P的,没源了.

Q:楼主是迅雷的枪手吗?

A:随便你拉,反正我是很喜欢迅雷

 

关于版本替换

如果是已有RMVB版本求BD版本,这还是免了吧.

如果是BD版本希望替换为较小的版本,请留言

 

 

 

 

机动战士高达(0079) TV (全43话) 1979.4.7~1980.1.26

RMVB:http://kuai.xunlei.com/d/HMWNLBTOKHWT

 

机动战士高达I 剧场 1981.3.14

机动战士高达II 哀 战士篇 剧场 1981.7.1

机动战士高达III 宇宙邂逅篇 剧场 1982.3.13

RMVB:http://kuai.xunlei.com/d/HWAWCOAMQVAA

 

机动战士Z高达 TV(50话) 1985.3.2~1986.2.22

RMVB:http://kuai.xunlei.com/d/HKPBHPONRKAV

↓很大…真的很大

BD 1-49:http://kuai.xunlei.com/d/HDWHFTYFRDIB

BD 50+OP/ED:http://kuai.xunlei.com/d/HQHAEJPVSQHK

 

机动战士高达ZZ TV(47话) 1986.3.1~19871.31

RMVB:http://kuai.xunlei.com/d/HHBVYPWNGJOS

 

机动战士高达-逆袭之夏亚 剧场 1988.3.12

BD:http://kuai.xunlei.com/d/HHZJWOEIRTQN

 

机动战士高达0080-口袋里的战争 OVA(6卷) 1989.3.25-1989.8.25

BD:http://kuai.xunlei.com/d/HGYJOWFHTZHQ

 

机动战士高达F91 剧场 1991.3.16

RMVB:http://kuai.xunlei.com/d/HOJAZDGZEOUY

 

机动战士高达0083星尘的回忆 OVA(12卷) 1991.5.23~1992.9.24

机动战士高达0083吉恩的残光 剧场 1992.8.29

RMVB:http://kuai.xunlei.com/d/HZJOHMYRAUPH

 

机动战士V高达 TV(51话) 1993.4.2~1994.3.25

RMVB:http://kuai.xunlei.com/d/HBCYQOXOKOWF

 

机动武斗传G高达 TV(49) 1994.4.1~1995.3.31

RMVB:http://kuai.xunlei.com/d/HBJYHABATAHS

 

新机动战记高达W TV(49话) 1995.4.7~1996.3.29

RMVB:http://kuai.xunlei.com/d/HGBLHNUQLLBA

 

机动战士高达第08MS小队 OVA (10卷) 1996~1999

RMVB:http://kuai.xunlei.com/d/HZFBWXZMDQZD

 

机动新世纪高达X TV(39话) 1996.4.5~1996.12.28

RMVB:http://kuai.xunlei.com/d/HJFIITOSHSGU

 

新机动战记高达W OPERATION METEOR OVA(2卷)1996.4-10

未制作完成

 

新机动战记高达W无尽的华尔兹 OVA(3卷) 1997.1-7/1997.1.25  ←放弃

新机动战记高达W无尽的华尔兹特别篇 剧场 1998.8.1

RMVB:http://kuai.xunlei.com/d/HQKTPPSTVMPP

 

机动战士高达第08MS小队米拉的报告 剧场 1998.8.1

机动战士高达第08MS小队完结篇 OVA(1卷) 1999.7.25

已近包含在前面的OVA中

 

TURN A高达 TV(50话) 1999.4.9~2000.4.14

RMVB:http://kuai.xunlei.com/d/HFJTLSHYQSAR

 

TURN A高达I地球光 剧场 2002.2.9

TURN A高达II月光蝶 剧场 2002.2.10

DVDRIP:http://kuai.xunlei.com/d/HPDRQSUTQQNT

 

↑其实诸神有BDRIP,有兴趣自己载吧…

↓后面开始就是SEED时代了,资源都不是很难找(其实上面那些也不难找)

真正的迅雷网盘——迅雷快传

 

迅雷快传是取代原先的文件邮系统,而推出的新产品,这次与上次的文件邮半掖半藏的模式不同的是,这次的是实打实的网盘。

其实快传出现有一段时间了,可是前期我一直无法登陆(不知道是我的原因还是迅雷的原因),所以一直没写这份测评。

未登录状态依旧保持了原先文件邮的风格,允许未登录用户传送500M以下的文件

然后是网盘功能,提取码下载文件,相对于原先的文件邮发送文件超长的分享地址,这是一大步的前进。

注意到快传的提取码相对于国内的其他几个网盘长度还是有点长了,不过考虑到迅雷服务器上原本的文件量就很大,未来的使用量也会很大,选取足够长度的提取码还是合理的,避免了未来提取码升级带来的麻烦。

输入提取码后进入了提取页面,依旧是迅雷团队喜欢的温馨风格,其实我还是喜欢现代风格一些

下载按钮分为了普通下载和高速下载,典型的下载者付费模式的网盘风格,当然没有国外网盘的下载等待和变态的验证码输入

当然都是面子上的东西,无所谓啦。如果有朋友需要上面的文件,可以自己去提取http://kuai.xunlei.com/d/HWRZBGUWRKET

其实,在这里可能你还会注意到一个特征那就是,文件除了文件名,大小这些基本参数,还有一个进度的参数,据我测试分析,迅雷的快传因为是多文件单提取码分享的形式,允许上传者在文件尚未完全上传成功就发布下载地址,而下载者也能够知道上传者的上传进度。不过在实际使用中,定型了的提取码是不能够添加或者删除文件的。

登陆后的上传界面,注意到一点,多了一个红色按钮,添加网络文件。

这应该是迅雷离线和快传整合的功能,方便给朋友发网络文件。关于版主权限后面再聊。

分享列表作为上传文件管理,与现有网盘相比是薄弱了一点,如果引入文件搜索和文件夹管理,那就完美了

其他的,地址提取,删除,续期等网盘基本功能齐全,值得一提的是还有一个一键续期功能,大大方便了上传者。不过我认为续期的初衷和一键续期实际上是矛盾的,这里就不展开了。

后面的收件箱和通讯录功能与原先的文件邮系统相似,就不多说了,下面说说各种用户权限的问题。

http://kuai.xunlei.com/help.html,这里是官方的权限说明,因为还是初期,整个帮助就一个页面,快传上传者可以分为三类。

普通用户,VIP用户,版主用户

VIP6毫无优势啊,可惜

 

 

VIP就是迅雷会员,不分VIP等级,之后就是迅雷强推的版主用户了。

版主用户顾名思义就是各种论坛的版主,当然针对的是发资源类型的论坛,因为论坛发布资源,寻找网盘一直都是一个很头疼的问题,国内外虽然有很多网盘,但是不论是上传者付费类型还是下载者付费类型,都会有不同的选择,但是国内现在主要的几个上传者付费类型的网盘,除非你掏钱付费,否则本质上都不是资源大批量分享类型,只能供个人分享资源。其价格也是高的惊人。我曾经在某字幕组的发片组里干过活,我也去联系过某名字里都是数字的网盘关于合作的问题,但是被回绝了,如今他们开始针对上传者扩容收费,现在回想起来当时我真傻,竟然会想到和他们合作。

好了废话一堆,如果有兴趣就自己去看吧,http://kuai.xunlei.com/moderator

申请流程很简单,但是不知道审批如何,已经托几位版主去试着申请了。根据迅雷的建议,最好是申请一个新的号作为版主用户,因为嘛,这个号未来就是论坛发布人员的公车(* ̄∇ ̄)ノ。

-同日1824更新

下午试了一下自己去申请版主用户,大约一个小时不到申请就通过了,o(^▽^)o真好

成为版主用户之后,称呼变了,然后是原来的申请按钮变成了提高权限按钮,分享时间和会员一样20天,然后是分享空间增大了200G.

指的注意的是,原版在添加文件下方的版主申请按钮,变成了插件安装提示,可见快传的单文件大小限制是100G呢,不过这大小对于普通用户甚至VIP用户来说都是浮云(说不定就是有人喜欢呢╮( ̄▽ ̄”)╭ )

可惜插件还没完成,卖了个萌

提权是人工审核的,看来和后台的人搞好关系很重要呢,卖个萌啥的Σ(⊙▽⊙”a…

2011-11-12更新

早上帮朋友搬运了一个国外网盘资源,同时上传了115和迅雷,进迅雷快传,习惯性的点了一下上传插件.当时我开着chrome,原先的卖萌的在路上提示已经换成了提示这个插件是IEonly的.于是换上IE试了试.

于是界面又一点点变化.右上角多了一个正在使用插件上传的文字,并且点击文字可以切换回原来的普通上传模式,当然就是以前的Flash上传的组件

(其实IE打开时右下角就有一个消息条提醒插件已经可以使用了)

刚写完这些,就收到迅雷的邮件了,看来今天是刚发布,被我撞上了

根据文字介绍,还有秒传支持,应该是通过常见的本地获取hash直接定位服务器文件的形式实现的.

邮件里还提到了很多令人期待的新功能展望

PS:我们将在下个版本中重新设计分享列表,届时将支持文件夹、生成单文件地址、增加删除密码等多项人性化功能,敬请期待……

存活报告

一般来说,长时间没写博的人都会写一份这个东西……

(众:根本没人关心你的存活吧!)

虽然是这么说,但是不这样一下的话很难重新开始写东西耶….

特别是现在各种地方都放着专门写的东西,这里反而不知道写些什么了……

于是,本着休闲娱乐的方针,今后我要开始写漫评.

是的,你没看错,漫画评论,当然还会附带下载地址方便读者….

那么就开始咯

[xiami id="3463839"]Hey Jude — The Beatles[/xiami]

↑装了一个虾米插歌的插件,好方便